Ahab's Studio.

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Great hopes make great man

Android 知识简记
  • 1.网络&算法&数据结构
  • 2.Java 基础&容器&同步&设计模式
  • 3.Java 虚拟机&内存结构&GC&类加载&四种引用&动态代理
  • 4.Android 基础&性能优化&Framwork
  • 5.Android 模块化&热修复&热更新&打包&混淆&压缩&AOP
  • 6.JNI&音视频&FFmpeg&播放器
  • 7.AndroidStudio&Lint&gradle&maven&CI&CD
对 Android 开发的一点思考

17 年毕业开始工作到现在已快两个年头,在实际项目开发的过程中,我对 Android 开发有了一些自己的思考。本着碰撞才会有火花、讨论才会进步的理念,我把对 Android 开发的一点思考分享出来,真诚的希望可以有不同的观点,在纠结反驳之中得到最优解,共同进步。

一个轻量的 Android 端日志打印记录库

地址:https://github.com/yhaolpz/PLog

PLog 即 Persistence Log,可持久化日志于文件,便于还原用户使用场景,解决异常问题。

特性:

1.mmap 方式高效写入,规避 IO 操作带来的性能消耗

2.兼容多进程并发文件写入,日志文件保存在各自的进程目录下

3.通过 zip 压缩并加密,节省上报流量,保护日志私密性

4.内置收集 Activity/Fragment 生命周期、崩溃、网络状态等常用信息:

单例的线程安全及序列化问题

单例模式可以说是最简单的设计模式了,但在使用时也有一些问题需要注意,比如线程安全性和序列化破坏。本文以几个问题为出发点,分析延迟加载、线程安全以及序列化三个方面,深入了解一下单例模式的各种姿势,以便在今后使用时追求极致性能 ⊙﹏⊙‖∣°

[剑指offer] 机器人走格子之回溯法

地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 = 19。请问该机器人能够达到多少个格子?

[剑指offer] 二维数组中的查找

在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。

简洁明了的刘海屏适配方案

网上关于刘海屏适配的文章不少,可讲清楚的却没几篇,大多是拷贝文档、长篇大论,甚至热情的贴图告诉你什么是刘海屏,到最后你仍不确定到底是怎样的一个适配方案,才能让你的 app 真正的适配所有的刘海屏机型。

看到这篇文章你就无需再怨恨各大厂商的跟风“刘海”了,因为刘海屏的适配十分简单。

Glide 源码分析 - 展示 gif 原理

在展示 gif 时,即使不调用 asGif 方法,Glide 也能识别出 gif 类型并正常展示。解码逻辑位于 Downsampler 的 decode 方法中,我们先从这里开始,看看 Glide 是如何识别 gif 类型的。decode 方法中调用了 decodeFromWrappedStreams 方法开始实际解码逻辑:

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